浮遊感生起実験
VRを用いてジェットコースターで感じるような浮遊感を生起させる研究を行いました。現実空間で被験者は起立運動し、運動の途中でVR空間上のカメラが放物線を描きながら移動しました。その後、ユーザーが浮遊感を感じるかどうかを評価しました。実験の結果、VR空間内での動きがユーザーに浮遊感を生起させることが確認されました。
VRUnityC#研究
概要
VRを用いてジェットコースターで感じるような浮遊感を生起させる研究を行いました。現実空間で被験者は起立運動し、運動の途中でVR空間上のカメラが放物線を描きながら移動しました。その後、ユーザーが浮遊感を感じるかどうかを評価しました。実験の結果、VR空間内での動きがユーザーに浮遊感を生起させることが確認されました。
主な内容
- VR空間でのカメラ移動 — Unityを使用して、VR空間上のカメラが放物線を描きながら移動するように実装しました。
- ユーザー評価 — 被験者に対して、VR空間内での動きが浮遊感を生起させるかどうかを評価するためのアンケートを実施しました。
- 実験結果の分析 — アンケートの結果を統計的に分析し、VR空間内での動きがユーザーに浮遊感を生起させることを確認しました。
- 研究の意義 — この研究は、VR技術を用いて新しい体験を創出する可能性を示しており、エンターテインメントや教育などの分野での応用が期待されます。
技術的なポイント
- Unity — VR空間の構築とカメラ移動の実装にUnityを使用しました。
- C# — Unityでのスクリプト作成にC#を使用しました。
- ユーザー評価 — アンケートを通じて、ユーザーがVR空間内での動きによって浮遊感を感じるかどうかを評価しました。
- 統計的分析 — アンケートの結果を統計的に分析し、VR空間内での動きがユーザーに浮遊感を生起させることを確認しました。